Von Georg Wild und Wolfgang Haberl

(Bei den vorliegenden Regeln handelt es sich um eine frühe Beta der Savage World Version.
Sie ist dazu gedacht, bei Proberunden verwendet zu werden)

Savage Worlds – Fan created Material
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Inhaltsverzeichnis

Erstes Kapitel: Blos so dahergredt

  • Was ist Hiasl – Die Wilde Jagd
  • Da Wild und da Haberl – Die Autoren
  • Für wen ist Hiasl – Die Wilde Jagd gedacht
  • Wie leitet man eine Runde Hiasl
  • Ein paar uns wichtige Worte zum Thema Heimat
  • Savage Worlds – Fan created Material
  • B´sonderer Dank geht an.

Zweites Kapitel: D‘ Mannaleid und d‘ Weiberleid

  • Charaktererschaffung
  • Die Attribute
  • Berufe
  • Fertigkeiten
  • Neue Fertigkeiten
  • Talente und Handicaps
  • Neue Talente
  • Erlaubte Talente
  • Neue Handicaps
  • Erlaubte Handicaps
  • Die Gaben
  • Ausrüstung

Drittes Kapitel: ‘s Spui

  • Sonderregeln bei Hiasl – Die Wilde Jagd
  • `sSpui mim Daife – Das Spiel mit dem Teufel
  • De B´sondern – Die Gaben
    • Heilung & Körper(Herz)
    • Natur & Leben (Gras)
    • Geist & Wahrnehmung (Eichel)
    • Materie & Sachen (Schellen)
  • D´Redlichkeit (sowas wie Bennies)
  • ´as Glück herausfordern – Das Glück herausfordern

Viertes Kapitel: ‘s Raffa

  • Grafft wird imma – unbewaffneter Verteidiger
  • Des duad vei sakrisch weh – Alternative Schadensabwicklung
  • ´As Spui mim Boandlkrammer

Füntes Kapitel: Da Lauf da Wölt

Sechstes Kapitel: s’Gschwerl

  • Drud, Druderer
  • Graue Männlein
  • Schrazeln
    Feurige Männer, Feurige Landsknechte
  • Hexen
  • (Hexen-)Katzen und Kater
  • Geister
  • Zigeuner
  • Wassermänner
  • Wasserfrauen
  • Waldweiberl
  • Klagemütter
  • Venediger oder Venetzianer

Siebtes Kapitel: s’Zaig

  • Gewitterkerzen
  • Totenkerzen
  • gesegnetes Brot
  • Fuchsgürtel
  • Zauberbücher
  • Teufelspapier (aus Passau)

Literartur

 

Das ganze als PDF.. ..gibts demnächst.